데드 바이 데이라이트 공략 퍽 특성 공유 [한글]
퍽들은 1단계 2단계 3단계로 나뉘고 등급이 높을수록 효과가 좋아집니다. 등급은 커먼->언커먼->레어->베리 레어->울트라 레어로 총 5단계가 있지만 퍽마다 최저 등급과 최고 등급이 다릅니다. 예로 들어서 최저 등급이 커먼인 것은 최고 등급이 레어라는 말입니다.
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quick and quiet(백인여자애 전용) : 장애물을 뛰어넘거나 캐비넷에 숨을 때 소음을 30/60/90% 감소한다.
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아드레날린(백인여자애 전용) : 출구가 열리면 이동속도가 3/5/5초 동안 1.5배 증가하고 부상에서 회복한다. 3단계는 누워있는 상태에서도 회복할 수 있다.
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Sprint Burst (백인여자애 전용) : 뛰기 시작할 때 3초 동안 이동속도가 1.5배 증가한다. 쿨타임이 40/30/20초가 있다.
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Bond(김풍 전용) : 12/24/36미터 내에 들어온 같은 생존자의 오라가 보여진다.
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Prove Thyself (김풍 전용) : 8미터 안에 있는 다른 생존자의 수만큼 김풍의 수리, 치료, 해제 속도가 1/2/3%씩 증가한다는 뜻 같음.
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Leader(김풍 전용): 8미터 안에 있는 다른 생존자의 수리, 치료, 해제 속도를 3/6/9% 증가시킴. 그니깐 이 특성 들었으면 동료랑 같이 다니셈.
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Iron will(동양인 전용): 살인마한테 한대 맞고 부상당했을 때 제자리에 머물러 있으면 내는 신음소리를 50/100% 줄여줌. 3단계는 언제나 신음소리를 100% 없앰.
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calm spirit(동양인 전용): 동물(까마귀)이 경보할 확률을 70/80/95% 감소한다. 까마귀 근처 지나가면 울면서 날아가는 걸 막는다는 뜻인 듯.
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saboteur(동양인 전용): 공구함보다 40/60/80%의 감소된 속도로 공구함 없이 덫이나 갈고리를 해제할 수 있다. 갈고리 해제할 때 스페이스 누르는 거 성공 범위가 20/10/0% 줄어든다. 공구함의 효율이 50/75/100% 증가한다.
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emphaty(흑누나 전용) : 부상입은 동료의 오라가 32/64/무한미터 안에서 보입니다. 그러니깐 한대 맞은 애들이 표시된다는 거고 김풍의 Bond와 다른 건 범위가 더 넓음. 단, 부상입은 동료 근처에 살인마 있으면 표시안됨.
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Botany Knowledge(흑누나 전용) : 치유속도와 메딕킷의 효율을 10/20/30% 증가시킨다.
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self care(흑누나 전용) : 메딕킷보다 40/60/80%의 감소된 속도로 메딕킷 없이 자가 치료할 수 있다. 여드름 성공 범위가 20/10/0% 줄어든다. 메딕킷의 효율이 50/75/100% 증가한다.
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Dejavu : 게임 처음 시작할 때 가장 가까운 1/1/2개의 목표(발전기) 오라가 4/8/8초 동안 보인다. 지도를 사용하면 데자뷰에 의해 밝혀진 발전기는 표시된다.
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Dark sense : 출구가 잠금 해제될 때 살인마의 오라를 3/5/7초 동안 보여준다.
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Hope : 출구가 잠겨있지 않게 되면(발전기 다 돌리면) 이동속도가 2/3/4% 증가합니다.
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Lightweight : 뛸 때 생기는 발자국 흔적을 1/2/3초 더 빨리 지움.
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No one left behind : 출구가 잠금 해제되면 Altruism 항목(점수 주는 4가지 항목 중에 동료 도와주면 포인트를 얻을 수 있는 항목)이 50/75/100% 더 많은 블러드포인트를 주고 그것과 관련된 행동을 5/10/15% 더 빨리 수행한다.
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Plunderer's Instinct : 16/32/64미터 안의 상자의 오라가 표시된다.
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Premonition : 45도 12/24/36미터 안에 있는 살인마가 있는 방향을 보면 경고를 준다. 여기서 경고는 이걸 뭐라 표현해야 좋을지 모르겠는데 짧고 굵게 한번 쩡거림. 그냥 오른쪽 밑에 쿨타임이 돌아가고 있으면 경고 울렸다고 보면 됨. 60/45/30초의 쿨타임이 있다. 살인마의 은신 능력을 파훼할 수 있다. 은신마의 투명까지 경고할 수 있다.
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Slippery meat : 덫이랑 갈고리에서 벗어날려고 하는 속도를 5/10/15% 증가시킨다. 2단계에서는 덫에서 벗어날 확률을 5% 증가시키고 3단계에서는 갈고리에서 벗어날 확률도 5% 증가시킨다.
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Small Game : 2/4/6미터 안의 덫의 오라가 표시된다. 이것도 매나 트래퍼 아니면 무쓸모.
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Spine chill : 12/24/36미터 안에 들어온 살인마가 당신의 방향을 보고있다면 알림을 받게 됨. 알림이란 건 오른쪽 밑에 퍽이 활성화되어 있는지 아닌지 확인할 수 있음.
알림이 활성화 된 상태에서는 발전기 검사나 치료 여드름 터지는 거(스페이스 누르는 거) 뜨는 확률이 10% 증가하고 스페이스 누를 수 있는 성공 범위가 10% 감소한다.
알림이 활성화 된 상태에서는 수리, 치료, 해제속도가 2/4/6% 증가한다.
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This is not Happening : 부상을 입었을 때 발전기 검사나 치료 여드름의 성공 범위가 10/20/30% 늘어난다. 그러니깐 스페이스 누르는 게 동그라미에서 굵게 나오는 데 그게 더 늘어난다는 뜻인 듯.
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We'll make it : 갈고리에서 동료를 구할수록 1/2/3분 동안 치료속도가 25/50/100%에서 최대 100/200/300%까지 증가한다.
Resilience : 부상 당했을 때 수리, 치료, 해제, 상자 탐색의 속도가 3/6/9% 증가합니다.
여기서부턴 살인마 특성입니다.
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Agitation(트래퍼 전용) : 생존자 업었을 때 이동속도가 6/12/18% 증가한다. 업었을 때 심장소리 범위가 x/3/6미터 증가한다.
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Brutal Strength(트래퍼 전용) : 바리게이트 그러니깐 나무 판자를 부수는 속도가 5/10/20% 증가한다. ![]()
Unnerving Presence(트래퍼 전용) : 생존자를 두려움에 떨게 해서 그러니깐 심장소리 들릴 때 수리, 치료, 해제의 스페이스 누르는 게 나올 확률을 3/5/8% 더 증가시킨다. 또한 성공 범위가 5/10/15% 줄어든다. 정확하게 맞는지 모르겠음. 아시는 분 제보점.![]()
Bloodhound(은신마 전용) : 신선한 피흔적을 약간/적당히/상당히 더 인지할 수 있고 1/2/3초 더 오래 남는다.![]()
Predator(은신마 전용) : 발자국 흔적이 1/2/3초 더 오래 남는다.
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Shadowborn(은신마 전용) : 시야가 5/10/15% 더 명확하게 보인다. 2단계에서는 시야가 약간 더 넓게 보이고 3단계에서는 상당히 더 넓게 시야가 보인다. 대신 손전등 눈뽕에 50% 더 빨리 당하고 25/50/75% 더 오래 간다.
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Enduring(전기톱 전용) : 스턴에서 회복되는 속도가 5/x/x% 증가한다.![]()
Lightborn(전기톱 전용) : 손전등 눈뽕에 안걸리게 하는 저항력을 20/x/x% 증가하고 눈뽕에서 회복되는 속도가 15/x/x% 증가한다.
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Tinkerer(전기톱 전용) : 능력 충전 시간에 영향을 주는 애드온의 효과가 5/x/x% 증가한다.
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Bitter Murmur : 출구가 잠금 해제되면 2/4/6초 동안 생존자의 오라가 표시된다.
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Deerstalker : 12/24/36미터 범위 안에 누워있는 생존자의 오라가 표시된다.![]()
Insidious : 6/4/3초 동안 가만히 서 있으면 심장소리가 안들리고 이 은신 상태는 움직이거나 다시 행동할 때까지 유지된다.![]()
Iron Grasp : 생존자를 업고 있을 때의 몸부림 효과가 25/50/75% 감소하고 떨어트릴 때까지 걸리는 시간이 4/8/12% 증가한다. ![]()
Monstrous Shrine : 지하에서 갈고리에 생존자를 걸었을 때 여러 효과를 줌.
1. 엔티티(entity)를 3/6/9% 더 빨리 진행할 수 있다. 엔티티라는 것은 피 깎이는 게 더 빨라진다는 거 같다.
2. 갈고리에서 벗어날 확률이 5/10/15% 어려워진다.
3. 벗어나기에서 실패할 때 패널티가 3/6/9% 더 주어짐. 패널티는 피가 더 많이 깎인다는 거 같음.![]()
No One Escapes Death : 출구가 열리면 성공한 공격이나 빗나간 공격의 후딜이 4/8/8% 줄어들고 이동속도가 3/5/5% 증가한다. 3단계는 한방에 죽어가는 상태 즉 눕게 만들 수 있다.![]()
Sloppy Butcher : 생존자가 상처를 입으면 피를 약간/적당히/상당히 더 자주 흘린다.![]()
Spies From The Shadows : 울고 있는 까마귀의 25/50/70% 시간 동안 12/24/36미터 범위 안에 들어온 당신에게 시각적 단서를 준다. 여기서 말하는 시각적 단서는 발전기 돌릴 때 뻥튀기를 말한다.![]()
Unrelenting : 빗나간 공격의 후딜이 3/6/9% 줄어든다. 성공한 공격의 후딜이 2/4/6% 줄어든다.
Distressing : 심장소리 반경이 8/16/24% 증가하고 Deviousness 항목에 5/10/15%의 블러드 포인트를 더 많이 획득한다.![]()
Whispers : 생존자의 48/40/32미터 범위 안에 서 있을 때 엔티티(Entity)의 속삭임이 산발적으로 들린다. 엔티티의 속삭임이라는 건 약간 낮고 작은 소린데 뭔가 좀 기괴한 소리임. 짐승이 그르렁거릴 때 소리라고 할까나. 이게 활성화된 걸 보려면 오른쪽 밑에 퍽이 켜졌는지 안켜졌는지 확인하는게 더 편함.